时间: 2025-05-28 23:41:16
学生们通过模拟游戏学习了拨乱反治的概念,体会如何在复杂情况下做出明智决策。
最后更新时间:2024-08-21 20:59:34
句子时态为过去时,表示动作已经完成。句型为陈述句,直接陈述一个事实。
句子描述了一种教学方法,即通过模拟游戏来让学生学*如何处理复杂情况并做出明智决策。这种教学方法可能用于管理学、政治学或社会科学等领域。
句子在实际交流中可能用于教育、培训或讨论教学方法的场景。它传达了一种积极的学*体验和有效的教学策略。
可以用不同的句式表达相同的意思,例如:
句子可能在讨论教育方法或教学成果的上下文中出现,强调了模拟游戏在培养学生决策能力方面的作用。这种教学方法可能被视为创新和有效的。
1. 【体会】 体验领会。
2. 【决策】 决定策略或办法运筹~; 决定的策略或办法明智的~。
3. 【复杂】 (事物的种类、头绪等)多而杂(跟“简单”相对):~的局面|问题很~。
4. 【如何】 代词。怎么;怎样夜如何其?夜未央; 奈何;怎么办如何如何,忘我实多。
5. 【学习】 个体由经验或练习引起的在能力或倾向方面的变化,也指变化的过程。是人类和动物普遍具有的活动。按内容可分为认知的、情感的、运动技能的;按是否理解可分为机械学习和意义学习。
6. 【情况】 志趣,志向; 情谊,恩情; 情形; 犹体统; 情趣,兴致; 心情,情绪; 今亦特指军事上敌情的变化。
7. 【拨乱反治】 犹拨乱反正。指消除混乱局面,恢复正常秩序。
8. 【概念】 思维的基本形式之一,反映客观事物的一般的、本质的特征。人类在认识过程中,把所感觉到的事物的共同特点抽出来,加以概括,就成为概念。比如从白雪、白马、白纸等事物里抽出它们的共同特点,就得出 ‘白’的概念。
9. 【通过】 通行;穿过; 议案等经过法定人数的同意而成立; 以人或事物为媒介或手段达到某种目的; 征求有关的人或组织的同意或核准。